¡Habrá combate en GOBB LTTTA!: Faris lo confirma, pero avisa de que será básico
Faris ha confirmado en Discord que Garten of Banban: Last Ticket to the Abyss tendrá un sistema de combate: «en algunas secciones lucharás, y si no luchas, morirás». Lo acompañó con una imagen de un Citizen armado. Eso sí: «no es un combate a lo Batman Arkham», es muy básico.

Faris ha vuelto a soltar información de Garten of Banban: Last Ticket to the Abyss, y esta vez es de las gordas: el juego tendrá combate.
Lo que dijo Faris
Sin avisar, Faris escribió en el Discord oficial un escueto «ALLOW ME TO DROP MORE LTTTA STUFF!». Y a las 9:35 llegó la confirmación:
Y junto al mensaje, una imagen: un Citizen, y en sus manos, un arma. Es la primera vez que vemos a uno de estos personajes armado, y encaja con la idea de secciones donde no queda otra que pelear.
Poco después, a las 9:40, remató: «LTTTA is gonna be something else». Y a otro fan le contestó con un «we working hard».
Pero ojo: no os flipéis
El propio Faris bajó las expectativas a las 9:54 del mismo día:
Ghepo también habló
No fue solo Faris. Esa misma semana Ghepo dejó un «big things are coming» y un «GOBB LTTTA will be insane». Eso ya lo había dicho en abril y en mayo, así que no era nuevo.
Lo nuevo fue que preguntó: «¿qué esperáis ver en LTTTA?» y también «¿qué queréis ver menos?». No es algo que se pregunte a medio desarrollo si no se está todavía a tiempo de ajustar cosas.
¿Qué significa para el juego?
Para mí, buena señal. Los dos desarrolladores hablando a la vez, información concreta en vez de bromas, y una mecánica nueva que cambia cómo se juega. Y el «2198» que soltó Faris cuando le preguntaron por el Teaser 4 sigue siendo una broma: mi teoría del lanzamiento continúa apuntando al 8 de diciembre.
¿Vosotros qué pensáis del combate en LTTTA? Os leo en los comentarios 👇
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